četrtek, 18. december 2014

Odpoved petkovega termina 19.12.

Pozdravljeni vsi ljubitelji CoderDoja!

Žal zaradi pomankanja mentorjev odpovedujemo jutrišnji CoderDojo, v Knjižnici Otona Župančiča. Upamo, da nismo sfižili kakšnih načrtov, če pa ste tako ali tako mislili iti na kavico ob Ljubljanici, pa to lahko naredite z vašimi najljubšimi otroki.


Vsem želimo lepe praznike ter obilo koristnih daril, mi pa vam sporočimo datume novih terminov takoj ko bodo znani.
Ho ho ho.

torek, 9. december 2014

CoderDojo 13.12.14 - Zemanta

Veseli december je tu, prav tako pa druga sobota v mesecu. To pomeni da se v tem tednu CoderDojo prestavi na soboto (13.12.2014) v prostore Zemante. Dogodek v petek odpade!

S tečajem bomo začeli ob 9:30 in zaključili ob 13:00.

Prav tako bi vas radi obvestili, da se v tem tednu odvija svetovni dogodek "Ura za kodo" (Hour of Code). Priporočamo, da si ogledate stran, rešite kakšno nalogo, uživate in nas v soboto zasujete z vprašanji.

Ker bi radi omogočili da se s kodo spozna čim več mladih potrebujemo vašo pomoč pri prevajanju. Za možnost sodelovanja se obrnite na sledečo povezavo: https://crowdin.com/project/hour-of-code/sl


Se vidimo v soboto!

petek, 14. november 2014

14.11.2014 - Dogodek v KOŽ-u je za nami

Uspešno smo zaključili še en dogodek, zaradi pomankanja dobrih pametnih telefon na žalost slik ni :(

Če ne drugega pa prilagam link do Python: Turtle s tipkami. Igrajte se, spreminjajte kodo, dodajte lastne spremembe.
Grafične izdelke pošljite na ekipa@coderdojo.si in z veseljem jih bomo objavili na naši Facebook strani.

Aja, pa še želva:

sobota, 8. november 2014

08.11.2014 - Dogodek v Zemanti uspešno zaključen

Vsem se zahvaljujemo za udeležbo, rogljiče, čokolade, mandarine in voljo do učenja.

Z mlajšo skupino smo ustvarjali v Scratch-u in Hopscoth-u.


Z malo starejšimi pa smo raziskovali kaj vse lahko narišemo s pomočjo Python-a. Uporabljali smo modul Turtle in izrisovali preproste oblike, za tem pa fraktale.


Oglejmo si nekaj nastalih oblik.


Moderna umetnost? Ja.

Vsi, ki si želite ponovno prebrati kako uporabljati modul Turtle pa si ponovno preberite sledeči link:
Za dodatna vprašanja pa smo vam vedno na voljo: info@coderdojo.si

ponedeljek, 3. november 2014

Kaj? Kako? Zakaj? Kam sedaj?

Pred 2 letoma se je vse skupaj začelo. Prava skupina ljudi, njihova želja po znanju in predajanju le tega, je vodila v ustanovitev prve slovenske veje mednarodnega tečaja CoderDojo.
V tem času nas je obiskalo veliko mladih, tako po starosti kot po srcu, novi obiskovalci pa se pojavijo iz tedna v teden.
Začutili smo potrebo po ponovni obrazložitvi naših delavnic. Zakaj so delavnice potrebne? Kaj želimo z delavnicami doseči? Kako lahko vsakdo pomaga in sodeluje pri uresničitvi teh idej in ciljev?

Kaj CoderDojo sploh je?


Začnimo z razčlenitvijo imena.
Coder: Oseba, ki zasnuje in piše računalniško kodo.
Dojo: Japonski izraz, ki v prevodu pomeni »Mesto poti« in opisuje prostor vadbe japonskih borilnih veščin preko prenosa znanja s strani starejših / izkušenih na mlajše / neizkušene.

Ideja in prvi dogodki so se začeli na Irskem, sedaj pa tovrstni tečaji potekajo po celem svetu.

En izmed najpomembnejših ciljev je, da vsem omogočimo dostop do okolja kjer lahko udeleženci brezplačno ustvarjajo in se spoznavajo s kodiranjem.

Zakaj so delavnice potrebne?


Živimo v informacijski dobi. Tok informacij še nikoli v zgodovin človeštva ni bil tako močan, poleg tega pa je zaradi dostopnosti tehnologije neprekinjen. Vedno bolj se izkazuje, da ob tem neprekinjenem požiranju raznih vsebin obstojimo in prehitro zadovoljimo potrebe, ki bi jih bilo bolje zapolniti z lastno ustvarjalnostjo.

Kaj želimo z delavnicami doseči?


Stremimo k prihodnosti, kjer ne bomo samo požirali informacij in se v njih utopili. Ustvarjamo generacijo, ki se bo lahko uprla preprosti uporabi tehnologije in bo sposobna prispevati, ustvarjati, dograjevati temelje, na katerih stoji človeštvo.

RADI IMAMO SLIKE MAČK! Ne želimo pa, da to definira dojemanje tehnologije med mlajšimi.

http://i.imgur.com/WagQCMe.jpg
V najslabšem primeru vzgojimo spoštovanje do ustvarjalcev, ki jih zaradi ogromne količine informacij pozabimo ceniti.

Kako lahko vsakdo pomaga in sodeluje pri uresničitvi teh idej in ciljev?


Priznamo, da smo v zadnjih dveh letih premalo delali na samem ustvarjanju skupnosti. Z navdušenjem smo odgriznili prevelik kos in pozabili, da ste starši osrednji temelj CoderDoja.

Vračamo se h koreninam. Ponovno želimo vzbuditi družabni aspekt naših delavnic. Tehnologija si je pridobila značaj samotarja, z vašo pomočjo se bomo proti temu bojevali.

Prostovoljci in vsi udeleženci vas potrebujemo.

Prisotnost starša/skrbnika je na tečaju obvezna, saj s tem pokažete, da je, vse kar počnemo, nekaj vredno, perspektivno, da ni to le tedenski hobi, ampak pomemben korak v prihodnost generacije, ki ste jo spravili na svet.

S tem bomo omogočili, da bodo otroci z vašo in našo pomočjo uspešno prekoračili lastne želje in cilje. Zavedamo se, da mladi dostikrat ne poslušajo lastnih staršev. CoderDojo delavnice po celem svetu so to rešile z mešanjem staršev. Na delavnici niste z namenom pomagati svojemu otroku, ampak drugim. S tem tudi omogočimo otroku bolj sproščeno in strukturirano delo.

Vsak človek lahko na svoj način doprinese k naši viziji, prisotnost je prvi korak.

Veseli smo vsake mandarine, soka, doniranega USB ključa, starega laptop-a, na katerem se nabira prah.

Domišljija je meja.

Naslednje srečanje (08.11.2014) v Zemanti

Teden se je začel in to pomeni...da se bliža konec tedna!

POZOR: Tokrat se dogodek ne bo odvijal v petek!

Tako kot lani se bomo 2. soboto v mesecu srečali v prostorih Zemante. Začeli bomo ob 9:30 in zaključili ob 13:00.

Če je le mogoče s seboj prinesite lastne prenosnike. Kakšnega bomo lahko posodili, vsem pa tega ne upamo obljubiti.

četrtek, 9. oktober 2014

Vrnite nam USB ključke :)

Predragi udeleženci preteklih CoderDojo delavnic,

 

Prosimo vas, da nam vrnete Mimovrste USB ključke z operacijskim sistemom CoderDojo OS (ali brez).


Prošnja velja za vse, ki ste ključek nekoč prejeli, ampak se CoderDojo delavnic iz poljubnega razloga ne udeležujete več aktivno (ste manjkali štiri ali večkrat) oz. CoderDojoOS sistema ne uporabljate oz. imate na svojih računalnikih že nameščen nek GNU/Linux ali Unix sistem.

Če se ne spomnite, kako so ključki izgledali: Bili so bele barve z napisom Mimovrste in s kapaciteto 8 GB (v Windowsih vidnih samo 50 ali 100 MB).

Toliko smo jih imeli nekoč, sedaj pa nimamo niti enega več. :(


Ključke lahko oddate osebno vsak delavnik do konca oktobra, od 12:00 pa do 20:30, v ustvarjalnem prostoru Kiberpipa, Gosposvetska c. 2, Ljubljana*. Na isti naslov jih lahko, s pripisom, da gre za CoderDojo in od koga, tudi pošljete.

Hvala za izkazan interes za CoderDojo v Ljubljani. Vseh pričakovanj pač ne moremo izpolniti. Vsekakor boste z nazaj prinešenimi ključki korektno omogočili spoznavanje in uporabo CoderDojo OS GNU/Linux operacijskega sistema in učenje naslednjemu nadobudnežu, za kar se vam iskreno zahvaljujemo.

Če ključka ne morete vrniti, ker ga ne najdete, nam lahko za lažji spanec brez skrbi zgledno posredujete tudi kak drug ličen USB ključek s kapaciteto 8 GB.

Če nam ključka v doglednem času ne boste vrnili, ne moremo zanesljivo obljubiti, da vas ne bodo nekoč, na naslov, ki ste nam ga zaupali, nenapovedano obiskali možje v črnem. Ali kaj podobnega. :)

Za vsa pojasnila smo vam vedno na voljo.

* Če ob vašem prihodu slučajno ni nikogar v Kiberpipi, lahko malo počakate ali pa poskusite, če je odklenjen vhod nasproti, kjer je Jezikovna šola Berlitz, in nam ključek, seveda z nakracanim obvestilom, pustite v Kiberpipa nabiralniku. Hvala.

torek, 7. oktober 2014

Otvoritev sezone kodiranja, 2014

Pa se vračamo po malo daljšem premoru (starejši učenci si ga lahko privoščimo :P). Z delavnicami smo že pričeli prejšnji petek. Se opravičujemo za neobvestilo; izkaže se, da Facebook ni zanesljiva platforma za obveščanje, saj objavo neke Facebook strani, če ta ravno ne gre viral, v svojo časovnico novic prejme samo nekih 10% fanov (približno toliko, kolikor jih redno bere in odgovarja na e-pošto).

V tem semestru bodo delavnice potekale tako kot lani, ob petkih, 1619h30, v računalniški učilnici KOŽ. Oziroma natančno po objavljenem koledarju, ki ga lahko sinhronizirate s svojim e-rokovnikom. Še vedno velja, da se kar pojavite in zelo verjetno najdemo neko mesto za vas. Programsko ne prinašamo nekih bistvenih novosti: program je še vedno individualno usmerjen in nekaj samo-iniciative je nujno potrebne. Za "mlajše" še nismo našli alternative orodju Scratch, ustrezen Python vodič v slovenščini pa ... še ni dokončan. (Za programske ideje/pohvale/pripombe se priporočamo.)

Še nekaj zanimivosti


11.–17. oktobra poteka Evropsko-podprt teden kodiranja oz. Code Week. Seveda sodeluje tudi CoderDojo in sicer z dvema delavnicama: v soboto, 11.10. na FRI (prijave niso več mogoče*) in v petek, 17.10., ko bomo srečanje izjemoma prestavili v prostore Kiberpipe (izložba tik poleg vhoda v KOŽ). Poleg malice in dobre volje potrebujete takrat tudi svoj prenosnik (pogojno lahko tablico s pravicami za nalaganje brezplačnih aplikacij), kajti v Kiberpipi imamo poleg starih Pentiumov 100Mhz in Celeronov bolj malo uporabne šare.

Pohvalimo naj se tudi, da bo naš Blaž govorec na naslednjem TEDxUL dogodku. Ker je Blaž tako popularen, so karte kajpak takoj in že zdavnaj pošle.


* Nabiramo mentorje za sobotno FRI delavnico. Obdelovali bomo Python za popolne začetnike. Postavili so nas v hkratno dve učilnici, v vsaki po 15 učencev, kar bomo samo trije najbolj vestni mentorji težko shendlali. Na pomoč vabljeni vsi udeleženci prejšnjih CoderDojo srečanj, ki že poznajo Python, primerni starši, ... Javite se nam na mail.

četrtek, 3. april 2014

EventBrite se poslavlja, pozdravljen Google Koledar

Če ne izpostavimo dovoljkrat, naš CoderDojo program je beta — vedno kaj novega testiramo. :-)

Pred nekaj meseci smo uvedli sistem naročanja vstopnic preko EventBrite. Bilo je fino, da smo približno vedeli, koliko udeležencev lahko na posameznem srečanju pričakujemo, a pol udeležencev se protokola niti ni držalo, storitev v celoti pa za naš primer uporabe tudi ni tako prijazna, kot bi morala biti.

Enter Google Koledar. Desni stolpec na spletni strani sedaj (testno) krasi Googlov koledar. Razpisani datumi so, sploh bližnji (prvi že jutri!), dovolj zanesljivi, da lahko koledar sinhronizirate s svojimi priljubljenimi rokovniki:
  • klik na Google Koledar (dinamično posodobljeno) je za tiste, ki uporabljate koledar na spletu ali Android mobilne platforme oz. vaš program podpira sinhronizacijo z Google koledarjem,
  • s klikom na iCal pa lahko datume, kot so definirani zdaj, izvozite v ostala namizna ali mobilna orodja, ki ne podpirajo Google koledarja.
Vsem zainteresiranim močno priporočamo sinhronizacijo: to je edini najzanesljivejši način, da po pomoti ne zamudite nobene delavnice in da ste o napovedanih spremembah pravočasno obveščeni. Poleg tega velja OPOZORILO: po sinhronizaciji na Google koledar morate opomnike na dogodke, če jih želite prejemati, sami nastaviti, prav tako pa je potrebno CoderDojo delavnice omogočiti kot vir v mobilni aplikaciji. Sicer obveščanja in prikazovanja ne bo.

Za potrjevanje udeležbe bomo našli kaj bolj enostavnega. Predlogi vsekakor dobrodošli!

četrtek, 27. marec 2014

Nova Kiberpipa in prispevek za TV oddajo Infodrom

Ta petek začuda ni CoderDojo programa, potekajo pa zato zelo aktivna dela za vspostavitev novih prostorov Kiberpipe. Lahko pridete pomagat.


Naslednji petek, tj. 4. 4., nas obišče TV ekipa oddaje Infodrom, ki se predvaja na RTV Slovenija. Postavili nam bodo nekaj vprašanj, poudarek pa bo predvsem na vas udeležencih in kako doživljate CoderDojo delavnice, kaj se učite, ustvarjate itd. Če bi se torej radi pohvalili na TV, nam naredili malo reklame ali pa nas javno pograjali, imate zdaj izvrstno priložnost! Zaželeni vsi, ki imate čas. :-)

Prav tako boste izvedeli vse o rekurziji v predstavitvi, ki prejšnjič ni prišla na vrsto. Tudi tega res ne smete zamuditi.

Se vidimo!

petek, 7. marec 2014

Uvodne kratke predstavitve relevantnih vsebin

Pričenjamo z novostjo na naših srečanjih:

Na začetku vsakega srečanja odslej, kadar bo to smiselno,* bomo v obliki kratkih do-15-minutnih predavanj predstavili razne določene relevantne vsebine s področja računalništva (ali ostalega naravoslovja). To bodo napredne vsebine, a predstavljene na povsem poljuden način in zato primerne za vse, ki že karkoli kakorkoli programirajo.

* Smiselno bo samo v primeru, da se nekega srečanja udeleži neka minimalna določena kvota učencev programiranja v programskih jezikih. Igranje igric ne šteje. V primeru nedoseganja kvote se načrtovano predavanje prestavi na naslednje srečanje ali zamenja za bolj ustrezno. Pridržujemo si pravico do ad-hoc spremembe teh pogojev.

Predavanja bomo izvedli pri polni pozornosti brez distrakcij, z računalniki pred sabo, a ugasnjenimi.

Če bi tudi kdorkoli od udeležencev želel karkoli predstaviti, npr. kaj počne ali načrtuje, lahko čisto na kratko, vabljeni! ;-)

Baje se nam danes in jutri obetajo prve epizode...

torek, 4. februar 2014

Prihajajoči trije dogodki, LEGO Mindstorms NXT

Prihajajoč konec tedna bo kar pester, upamo da ste pripravljeni!

Vidimo se naslednje dni:
Na Fakulteti za računalništvo in informatiko so nam spet prijazno posodili nekaj kompletov Lego Mindstorms, za otroke vseh starosti. Tokrat bodo udeleženci poleg ustaljeno pestrega nabora gradiva imeli na voljo tudi Lego robotke! Le-te lahko sestavite kakor vam srce poželi, nato pa sprogramirate, da namesto vas pomivajo posodo in pospravljajo hišo...no, skoraj. Nekaj slik robotov naših malih mojstrov iz prejšnjih srečanj:




Predstavitev pa je na voljo tudi kot videoposnetek.

Robota lahko (zelo verjetno) programirate v vašem najljubšem jeziku, seznam podprtih pa si lahko ogledate tule. Doma le dobro premislite, kakšnega robota bi sestavili, tako se lahko na srečanju posvetimo ustvarjanju!

Vprašanja, kot vedno, dobrodošla na info@coderdojo.si ali preko mailing liste.

ponedeljek, 13. januar 2014

CoderDojo srečanja do 18.04.

Novo leto, novi izzivi!
V letošnjem letu bomo imeli bolj pester program in še bolj pestre dneve. Datume prihajajočih srečanj lahko zdaj najdete v koledarčku desno na naši domači strani, mesto pa si zagotovite z brezplačno karto, ki jo rezervirate preko EventBrite sistema, kjer so tudi podrobne informacije o dogodkih.

Naslednjič se srečamo že ta petek, v računalniški učilnici Knjižnice Otona Zupančiča, ob 16h, še naslednjič pa že v sredo.

Se vidimo!

torek, 7. januar 2014

Naslednje srečanje, 11.1.2014

Leto je naokrog, treba se bo navaditi pisati štirico, mi pa nadaljujemo z našimi srečanji. Upamo, da ste lepo praznovali in se spočili. Zdaj gre zares.

Snidemo se to soboto v prostorih Zemante, ob 9:30.
S seboj prinesite USB ključe, ki jih imate v izposoji, saj bomo imeli za vas pripravljeno novo iteracijo CoderDojo operacijskega sistema, ki je bolj izpopolnjen kot prej, deluje hitreje, bolje in bolj pravilno! (Upamo.) Računalnik, dobra volja in vedoželjnost so prav tako zelo zaželeni.

Ta teden se bomo s KOŽ pogajali o terminih za naša srečanja v knjižnici. Če vam kateri dnevi ustrezajo bolj kot drugi oz. imate predloge/želje, pišite na e-mail.

Se vidimo! :)

ponedeljek, 6. januar 2014

Cenejši Raspberry Pi

Super novica!
Hello World Foundation, ki pomaga pri organizaciji CoderDojo dogodkov, se je z Pidirect zbarantal za 10% popusta na vse izdelke in brezplačno poštnino, juhej!

Kaj je Raspberry Pi, se morda vprašate? Berite dalje.

Raspberry Pi je računalnik v velikosti kreditne kartice. Ne, res.
Velik je 8.5cm x 5.4cm, nanj pa lahko namestite operacijski sistem, ki temelji na Linux jedru. Da si lažje predstavljate, Raspberry Pi v polnem zagonu:


Na sliki zgoraj vidimo vse luknje, ki jih Pi premore. Če začnemo skrajno levo in napredujemo v nasprotni smeri urinega kazalca: prostor za SD kartico, s katere se Raspberry Pi zažene, Micro USB, prek katerega se napaja, spodaj HDMI izhod, preko katerega prenašamo sliko in/ali zvok na ekran/TV, desno v rumeni barvi priklopljen kabel za mrežno povezavo, nad njim pa sta 2 USB vhoda. Na zgornji strani, z desne proti levi, 3.5mm audio izhod, zraven je RCA izhod, preko katerega lahko prenašate sliko, zadnji v vrsti pa so splošnonamenski "pini", ki jih lahko uporabite tako za prejemanje kot za oddajanje podatkov. Kratek video.

Kaj pa lahko počnem z njim, se morda vprašate. Eto vam. Vse.

Nekaj popularnejših primerov:

Privatno omrežje

Časi za varnost na internetu so tu. Nikoli ne veste, kdo prestreza vaše podatke, vam gleda v računalnik, nanj namešča vohunske programe. Če želite biti vedno* varni, lahko svoj Pi uporabite kot VPN! Kjerkoli po svetu se potem že potikate, se lahko v internet povežete preko svojega Pi-VPN strežnika, vsa povezava med vami in VPN strežnikom pa je kriptirana*.

Super računalnik

Ok, ni tako popularen kot preprosto kul. Če imajo vaši starši preveč denarja, vi pa že načrtujete kako zavzeti svet, boljše izbire ni. Pod pretvezo da boste uporabili Raspberry Pi za učenje in naloge, ki vam jih dodelimo, lahko v resnici izračunate... khm, marsikaj, vprašajte nas na CoderDojo dogodkih.

Medijski predvajalnik

Je ravno malenkost "švohnejši" od podobno namenskega Apple TV, ki se prodaja za dobrih $100. Na njem lahko predvajate celo 1080p oz. "Full HD" filme. Raspberry Pi, pretvorjen v medijski center, lahko upravljate tudi z daljinskim upravljalnikom. Za dobrih 50€ tako dobite medijski predvajalnik, ki prežveči vsak format, prav tako pa ga prilagodite točno tako kot vam ustreza.
Poleg predvajanja filmov in glasbe lahko preko njega gledate tudi televizijo, slike, ...

Kamero občutljivo na gibanje

Se vam je kdaj zdelo, da vam kdo brska po sobi, pa niste imeli dokazov? Ste si želeli slikati vse mimovozeče avtomobile? Posneti nočno potikanje sestre domače živali? Vaše iskanje je pri koncu.


Timelapse

Bi si želeli narediti t.i. time-lapse posnetke tistih lepih dni in večerov? Z Raspberry Pi ni problema.

Stroj za vzbujanje nostalgije

Raspberry Pi, pretvorjen v arkadni stroj...


ZX Spectrum računalnik...
Windows 3.1 ... Pi?

Splošnonamenski računalnik  

Seveda lahko na njem poganjate poljubno ustrezno Linux distribucijo, delate vaje za vaš najljubši programski jezik, se učite etičnega hekanja, raziskujete sosedovo brezžično omrežje, avtomatizirate dom oz. počnete vse ostalo, kar vam srce poželi

Za tiste, ki vas nič od tega ni pritegnilo pa imamo asa v rokavu.

Minecraft

Prav ste prebrali. Z Raspberry Pi lahko tako igrate Minecraft, kot tudi programirate znotraj igre, povrh vsega v vašem najljubšem programskem jeziku. Woohoo, zabavno s koristnim!


Koda za popust

Kot vidite, možnosti je neskončno, kaj boste naredili s svojo ploščico pa je samo vaša izbira!
Če vas je kaj od tega prepričalo, ali pa zadevo že poznate in ste samo preskočili do konca, je v nadaljevanju povezava do strani, preko katere lahko naročite Raspberry Pi in možne potrebščine. Opozorilo: Vsaka SD kartica ne deluje, če želite biti 100% prepričani, preverite tukaj. Prav tako svetujemo kartico tipa Class 10, ki omogoča hitro pisanje in branje.

Ko boste zaključevali z nakupom na PiDirect, med vnašanjem osebnih podatkov vnesite še sledeči kupon za popust: CoderDojoChristmasBonus